JAVA工程師[發送簡歷]
1. 參與平臺系統的業務需求分析和設計;
2. 按照設計文檔按時、獨立、高效地完成指定任務的編碼開發及修改工作,對自己的代碼要求嚴格;
3. 完成項目經理分配的其它任務;
4. 熟悉Java/J2EE編程,有Spring,SpringMVC ,Mybatis,Hibernate,Struts2.X或類似框架的實際項目經驗,熟練使用Eclipse等開發工具;
5. 熟悉Ajax、XML等相關技術;熟悉JS基礎知識,熟悉JQUERY等JS框架,熟悉HTML5規范,能夠開發響應式交互效果;
6. 熟悉SQLserver、Oracle、MySQL等數據庫開發、SQL性能調優,熟悉NoSQL數據庫使用;
7. 熟練掌握常用的Linux命令、shell腳本,Windows、Server的各項服務、應用配置。
前端工程師[發送簡歷]
1. 熟練使用Photoshop進行切圖;
2. 熟悉html、Div+Css布局。能熟練使用html5+css3者優先考慮;
3. 精通XML、Json標準化格式數據的處理與解析;
4. 熟悉Jquery及其擴展插件的的用法,理解Ajax原理。
node.js工程師[發送簡歷]
1. 參與公司方向代理服軟件的開發;
2. 參與公司基于反向代理實現的爬蟲軟件開發;
3. 負責反向代理服務器的運營與維護;
4. 熟練使用Node.JS進行后端程序開發,理解Node.JS異步非阻塞的編程模型,熟悉常用Node.JS擴展;
5. 熟悉代理服務器原理,使用Nginx、squid、Apache實施過反向代理者優先考慮;熟悉HTML運行原理,熟悉前端腳本調試。
網頁游戲開發工程師[發送簡歷]
1. 熱愛軟件開發,對計算機技術興趣濃厚,有意向網頁游戲方向發展;
2. 熱愛學習且具備良好的學習能力 ,較強的邏輯思維能力;
3. 參與過系統設計、需求分析、程序開發以及技術文檔編寫的相關工作;
4. 有獨立開發的游戲、網站或軟件等作品者優先;
5. 能夠負責部分簡單項目模塊的程序設計、編碼;協助完成功能模塊的編碼實現,并進行單元測試。
VR Unity3D 程序 開發工程師[發送簡歷]
1. 基于unity3d引擎的虛擬現實VR及增強現實AR項目開發;
2. 負責客戶端相關邏輯開發;VIVE頭盔及體感手柄適配,VR 3D UI制作,場景交互、后續功能擴展及后期數據庫處理維護工作;
3. 熱愛三維虛擬現實及增強現實;
4. 熟悉U3D引擎開發,熟悉3D技術,熟悉Unity3D引擎架構設計;
5. 精通C#語言及面向對象編程,有良好的面向對象編碼思想,具有嚴謹的邏輯思維能力;
6. 能夠熟練進行資源管理、場景的管理和控制、VR UI功能及效果、場景變換,后期場景優化;
7. 能活用Unity商店里的插件工具進行開發;
8. 有相關游戲或商務應用的Unity3D成熟項目開發經驗者優先。